ingin dapat uang dari internet? klik link berikut!

PTCBox

Senin, 04 Juni 2012

Apa itu Firewall ?




Firewall merupakan suatu cara/sistem/mekanisme yang diterapkan baik terhadap hardware , software ataupun sistem itu sendiri dengan tujuan untuk melindungi, baik dengan menyaring, membatasi atau bahkan menolak suatu atau semua hubungan/kegiatan suatu segmen pada jaringan pribadi dengan jaringan luar yang bukan merupakan ruang lingkupnya. Segmen tersebut dapat merupakan sebuah workstation, server, router, atau local area network (LAN) anda.

TEKNIK YANG DIGUNAKAN OLEH FIREWALL

1.Service control (kendali terhadap layanan) berdasarkan tipe-tipe layanan yang digunakan di Internet dan boleh diakses baik untuk kedalam ataupun keluar firewall. Biasanya firewall akan mencek no IP Address dan juga nomor port yang di gunakan baik pada protokol TCP dan UDP, bahkan bisa dilengkapi software untuk proxy yang akan menerima dan menterjemahkan setiap permintaan akan suatu layanan sebelum mengijinkannya.Bahkan bisa jadi software pada server itu sendiri , seperti layanan untuk web ataupun untuk mail.

2.Direction Conrol (kendali terhadap arah) berdasarkan arah dari berbagai permintaan (request) terhadap layanan yang akan dikenali dan diijinkan melewati firewall.

3.User control (kendali terhadap pengguna) berdasarkan pengguna/user untuk dapat menjalankan suatu layanan, artinya ada user yang dapat dan ada yang tidak dapat menjalankan suatu servis,hal ini di karenakan user tersebut tidak di ijinkan untuk melewati firewall. Biasanya digunakan untuk membatasi user dari jaringan lokal untuk mengakses keluar, tetapi bisa juga diterapkan untuk membatasi terhadap pengguna dari luar.

4.Behavior Control (kendali terhadap perlakuan) berdasarkan seberapa banyak layanan itu telah digunakan. Misal, firewall dapat memfilter email untuk menanggulangi/mencegah spam.

Cara kerja Firewall

Secara sederhana bisa digambarkan cara kerja dari Firewall

Ketika ada paket data yang masuk ke jaringan atau komputer maka Firewall akan mengecek header dari paket data tersebut. Kemudian menggunakan aturan jaringan maka firewall bisa menentukan apakah data paket ini bisa diteruskan atau tidak. Jika tidak maka akan ada pemblokiran, jika diijinkan maka paket data ini akan diteruskan sesuai mekanisme jaringan tersebut sehingga sampai ke komputer yang dimaksud.

Dan sebaliknya ketika ada paket data keluar maka Firewall pun bisa mengecek berdasarkan IP dan content. Disini biasanya jaringan bisa memblok akses sebuah divisi ke sebuah sumber daya jaringan. Atau mungkin pemblokiran content yang mengandung pornografi. Disini firewall memiliki aturan untuk memfilter permintaan seperti ini.

Sabtu, 02 Juni 2012

Pemrograman

Pemrograman adalah proses menulis, menguji, dan memperbaiki (debug) dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai keinginan 'programmer'. Untuk dapat melakukan pemrograman, diperlukan ketrampilan algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan dalam banyak kasus pengetahuan lain seperti matematika sangat dibutuhkan.


Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.


Apakah memprogram perangkat lunak merupakan seni, ilmu, atau teknik? Hal itu telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengombinasikan tiga hal tersebut agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi waktu berjalan (running time) atau memori).


Bahasa Pemrograman


Perbedaan bahasa pemrograman dapat menyebabkan perbedaan paradigma pemrograman. Pilihan bahasa pemrograman dipengaruhi banyak alasan, seperti kecocokan dengan kriteria program dan jenis aplikasi yang akan dibuat.

Contoh bahasa pemrograman adalah: - Pascal - Basic - C atau C++ - Cobol - Java - Fortran - Ada - Clipper

Pengertian Informatika

Ada beberapa jenis pengertian informatika dari beberapa sumber di antaranya:

a. Menurut Wikipedia "Informatika merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi".
b. Menurut Institut Teknologi Bandung (ITB) "Teknik Informatika adalah kumpulan disiplin yan mengolah fakta berlambang data dan informasi menggunakan mesin (komputer)".
c. Menurut IT "Pengertian informatika (Inggris: Informatics) mencakup struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data serta menampilkannya dalam bentuk informasi".

Sedangkan bidang ilmu yang termasuk dalam informatika, meliputi beberapa macam, termasuk di dalamnya, ilmu komputer, ilmu informasi, teknik komputer dan aplikasi informasi dalam sistem informasi manajemen. Aspek dari informatika sebenarnya lebih luas dari sekedar sistem informasi berbasis komputer saja karena masih banyak informasi yang tidak dan belum diproses dengan komputer yang dapat dimasukkan di dalam aspek informatika ini.

Konsep Informatika

Informatika mempunyai konsep dasar, teori dan perkembangan aplikasi tersendiri. Informatika dapat mendukung dan berkaitan dengan aspek kognitif dan sosial, termasuk tentang pengaruh serta akibat sosial dari teknologi informasi pada umumnya. Penggunaan informasi dalam beberapa macam bidang, seperti bioinformatika, informatika medis, dan informasi yang mendukung ilmu perpustakaan merupakan beberapa contoh yg lain dari bidang informatika.

Menurut Wikipedia, secara luas ruang lingkup informatika meliputi beberapa aspek: 1) Teori informasi yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi 2) Ilmu informasi yang mempelajari tentang cara pengumpulan, klasifikasi, manipulasi penyimpanan, pengaksesan, dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan kemasyarakatan secara menyeluruh 3) Ilmu komputer dan teknik komputer yang mempelajari tentang pemrosesan, pengarsipan, dan penyebaran informasi dengan menggunakan teknologi komputer dan alat lain yang berbasis komputer

Informatika merupakan salah satu cabang keilmuan yang cukup luas karena hampir mencakup dan terkait dengan berbagai hal tentang kehidupan ini, dimana kumpulan disiplin informatika ini meliputi sains maupun teknik yang secara spesifik mengolah data menjadi informasi dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi informasi atau komputer.

Jika dilihat secara menyeluruh dari pengertian di atas, pendekatan logika dan sistematika merupakan ciri yang cukup dominan dari informatika ini, mengingat pendekatan tersebut merupakan kunci dalam hal mendapatkan solusi menyelesaikan berbagai masalah.

Pada prinsipnya, keilmuan ini lebih menekankan bagaimana suatu data dan informasi dapat diolah sedemikian dengan berbantuan teknologi yang terotomatisasi tersebut tidak hanya dalam satu mesin, namun bisa melibatkan beberapa mesin. Mesin ini lebih umum disebut dengan komputer.

Komputer sebagai bahan utama dalam bidang keilmuan ini memiliki peranan yang sangat tinggi sehingga informatika secara sederhana mengupas mulai dari bagaimana mesin tersebut bisa bekerja, bagaimana suatu data diolah dengan cara yang dimengerti oleh mesin sedangkan informasinya dimengerti juga oleh manusia sampai bagaimana mesin tersebut mampu berkomunikasi dengan mesin lainnya.

Rabu, 16 Mei 2012

Processor

Komponen kecil ini adalah inti dari sebuah komputer. Dalam komponen inilah seluruh perhitungan matematis yang amat rumit dilakukan. Singkat kata, kecepatan, kehandalan, dan kornpabilitas PC (Personal Computer) , ditentukan oleh processornya. Beberapa produsen processor untuk PC, seperti Intel, AMD, Cyrix, dan Winchip IDT. Menurut perkembangannya processor telah mencapai 7 generasi dan masih terus berlanjut hingga saat ini. Perkembangan processor tersebut adalah sebagai berikut. a. Generasi Pertama Pada generasi pertama, Intel mengeluarkan CPU 16 bit pertamanya yaitu Processor 8086 (1978) dan Processor 8088 yang merupakan CPU 16 bit yang memiliki lebar bus 8 bit. Personal Computer pertama (1981) menggunakan processor jenis ini.
b. Generasi Kedua Pada generasi kedua, Intel merilis processor 80286 (1982) yang merupakan processor 16 bit, namun memiliki kemampuan yang lebih utamanya dalam penanganan perintah dan mode kerja baru "24 bit virtual address mode" yang menegaskan arah perpindahan dari DOS ke Windows.
c. Generasi Ketiga Pada generasi ketiga Intel mengeluarkan processor 80386 DX (1985), merupakan processor 32 bit pertama. Pada generasi ke-3 inilah processor mampu bekerja multitasking.
d. Generasi Keempat Pada generasi keempat, Intel mengeluarkan Processor 80486 DX (1989) yang mampu bekerja dua kali lebih cepat dari pendahulunya. Intel juga mengeluarkan processor 80486 SX.
e. Generasi Kelima Pada generasi kelima Intel memproduksi dua macam processor yaitu Pentium yang bekerja pada sistem bus 60 MHz (P90, P120, P150, dan P180) dan Pentium yang bekerja pada 66 MHz (P100, P133, P166, dan P200). f. Generasi Keenam Pada generasi keenam ini, Intel mengeluarkan Pentium II (233, 266, 300, 333, 400, 450, 500) dan Intel Celeron. g. Generasi Ketujuh Pada generasi ketujuh Intel mengeluarkan Pentium III dan Pentium IV

Pengertian Internet

Internet (interconnected-network) merupakan sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan berbagai macam situs. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomunikasi dan sumber daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebat di seluruh Indonesia, bahkan seluruh dunia. Jaringan yang membentuk internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengamati lalu lintas dalam jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error-Handling, lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol standar pada internet dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja pada segala jenis komputer tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan. Layanan internet memperlihatkan perkembangan yang sangat pesar karena menawarkan beberapa daya tarik atau keunggulan dibandingkan media lain. Keunggulan tersebut, antara lain sebagai berikut. 1. Komunikasi murah 2. Komunikasi sangat cepat 3. Sumber informasi sangat banyak 4. Tantangan baru untuk berusaha 5. Tanpa hambatan 6. Jangkauan yang tidak terbatas Untuk bisa akses ke internet diperlukan beberapa perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Disebut perangkat keras karena secara fisik perangkat tersebut bisa dipegang dan diraba, serta perangkat lunak karena perangkat tersebut tidak bisa dipegang secara fisik. ISP (Internet Service Provider) yaitu sebuah perusahaan jasa layanan internet.

Sabtu, 21 Januari 2012

Klasifikasi Jaringan Berdasarkan Area

Jaringan boleh jadi bukan kata yang umum di kalangan masyarakat Indonesia. Meski demikian, kata jaringan tidak pula asing. Sebagian besar penduduk Indonesia tentu sering mendengar istilah jaringan, bahkan sering pula menggunakannya. Namun, untuk pengetahuan lebih dalam terkait jaringan, mungkin hanya orang-orang dari dunia IT lah yang menguasainya (meskipun banyak juga orang yang berasal dari dunia IT yang mulai belajar otodidak).

Jaringan komputer merupakan sebuah sistem yang terdiri atas komputer, software, dan perangkat jaringan lainnya. Komponen-komponen ini bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama, yaitu membagi sumber daya (pemakaian printer, CPU, memori, dan harddisk), komunikasi (email, instant messaging, dan chatting), dan akses informasi (web browsing).

Untuk mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang menerima atau meminta layanan dinamakan client, sedangkan yang mengirim atau memberikan layanan disebut server. Arsitektur ini digunakan hampir di seluruh aplikasi jaringan komputer dan dinamakan client server.

Perangkat jaringan yang terintegrasi dalam sistem komputer adalah port Ethernet dan modem. Kedua alat ini dapat ditemukan terintegrasi di dalam casing komputer, baik di motherboard onboard maupun perangkat terpisah yang dihubungkan dengan slot ekspansi atau konektor lain. Di masa lalu, ketika komputer masih belum memiliki komponen terintegrasi seperti halnya sekarang, perangkat-perangkat jaringan selalu berupa komponen yang harus ditambahkan melalui slot ekspansi. Syarat untuk dapat membuat suatu jaringan komputer adalah sebagai berikut.

- Jumlah komputer minimal ada dua buah
- Terdapat kartu jaringan (network interface card) di setiap komputer
- Medium koneksi yang menghubungkan kartu jaringan satu komputer ke komputer lainnya (medium transmisi data). Media ini dapat berupa kabel, nirkabel, atau tanpa kabel (wireless seperti radio, microwave, satelit, dan lain-lain)
- Perangkat lunak sistem operasi jaringan atau NOSS (Network Operating System Software) yang berfungsi mengelola sistem jaringan, contohnya Windows 2000, Windows NT, Novell Netware, Linux, dan lain-lain.
- Jika jaringan yang dibentuk semakin luas jangkauannya, diperlukan peralatan interkoneksi seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway.
Sejarah Jaringan

Pada 1940-an, konsep jaringan komputer lahir di Amerika. Konsep ini bermula dari sebuah proyek pengembangan komputer MODUL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin oleh professor Howard Aiken.

Awalnya, proyek ini hanya ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama dan dibuatlah proses berntun (Batch Processing). Proses beruntun ini memungkinkan beberapa program dijalankan dalam sebuah komputer dengan prinsip antrian.

Pada 1950-an, ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang disebut TSS (Time Sharing System). Pada saat inilah, bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan pertama kali. Pada sistem TSS, beberapa terminalnya tersambung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lain yang tersambung dalam suatu jaringan komputer. Dalam proses ini juga ulai terlihat gabunga teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi.

Seiring berkembangnya zaman dan bertambahnya pemakaian komputer yang membentuk jaringan, dibentuklah sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau dikenal dengan Internet Protocol (IP). Internet Protocol dibentuk pada 1982 dan diterima oleh semua kalangan.

Di Eropa, diciptakan sebuah jaringan yang sama dan dikenal dengan Europe Network (EUNET). Jaringan ini meliputi beberapa Negara, seperti Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. EUNET menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.

Pada 1988, Jarkko Oikarinen memperkenalkan Internet Relay Chat (IRC) yang membuat dua orang atau lebih pengguna komputer berinteraksi langsung dengan pengiriman pesan (chatting). Masa paling bersejarah bagi perkembangan jaringan komputer adalah pada pertengahan 1990-an.

Saat itu, Tim Berners Lee merancang sebuah program penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajahi komputer yang satu dengan komputer lainnya dengan membentuk jaringan. Program ini disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.

Pada 1992, komputer yang saling terhubung membentuk jaringan mencapai sejuta komputer dan muncul pula istilah surfing (menjelajah). Beberapa tahun kemudian, situs-situs di internet sudah berkembang menjadi 3000 alamat halaman. Pada 1994, Yahoo! Didirikan dan sekaligus menjadi tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0

Klasifikasi Jaringan

Klasifikasi jaringan komputer terbagi ke dalam beberapa jenis. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terdiri atas 3 jenis, yaitu LAN, MAN, dan WAN.

1. Jaringan Wilayah Lokal atau Local Area Network (LAN)

LAN adalah jaringan milik pribadi yang ada di dalam sebuah gedung atau sebuah tempat. Jaringan ini sering dipakai untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation di kantor atau pabrik.

Ya, LAN merupakan jaringan dengan jangkauan pendek, biasanya hanya dalam sebuah bangunan, bisa rumah, warnet, maupun kantor. Dengan menggunakan jaringan LAN, semua komputer yang terhubung bisa saling berbagi data dengan komputer lainnya. Beberapa keuntungan lain jika menggunakan jaringan LAN adalah sebagai berikut.
- Dalam jaringan LAN, pertukaran file antara satu komputer dengan komputer lainnya dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing)
- Dalam jaringan LAN, file-file data penting atau data yang dibutuhkan dapat disimpan pada server, sehingga dapat diakses oleh semua komputer client menurut otorisasi yang dimiliki karyawan.
- Dalam jaringan LAN, semua file data yang keluar masuk baik itu dari dan ke server dapat dikontrol.
- Dalam jaringan LAN, proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat.
- Dalam jaringan LAN, risiko kehilangan data atau terserang oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali
- Dalam jaringan LAN, bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem.

2. Jaringan Wilayah Metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN)

MAN adalah perluasan dari jaringan LAN, yaitu mencakup satu kota yang cukup luas wilayahnya dan terdiri atas gedung-gedung dengan jarak 10-50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan MAN adalah kabel serat optic.
Kabel yang digunakan oleh jaringan MAN, tak lain dan tak bukan adalah kabel yang menghubungkan beberapa jaringan LAN yang terdapat dalam satu kota tersebut. MAN merupakan fasilitas transfer data dalam satu kota dengan kecepatan yang terbilang cukup tinggi.

3. Jaringan Wilayah Luas atau Wide Area Network (WAN)

WAN adalah jaringan antar kota, provinsi, Negara, dan benua yang jaraknya bisa mencakup seluruh belahan dunia. Contohnya, jaringan yang menghubungkan seluruh bank di Indonesia atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Kedutaan Besar Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utamanya adalah komunikasi menggunakan satelit, tetapi banyak juga yang memakai koneksi serat optic antar Negara.

Kamis, 22 Desember 2011

Twimbow, ubah twitter jadi lebih Hidup dan Berwarna




Twimbow adalah aplikasi web gratis untuk menambahkan warna untuk tweets kamu. Dengan cara ini kamu dapat mengatur dan mengelola akun Twitter menjadi berwarna-warni. Antarmuka yang berwarna-warni dengan pembagian setiap kolom kategori yang membuat kamu mudah untuk memahami dan berinteraksi dengan teman-teman. Web aplikasi Twimbow ini hanya bekerja dengan Account Twitter.



Cara menggunakan Twimbow:


~ Kunjungi website Twimbow.
~ Lakukan sign in atau sign up dengan Account Twimbow.
~ Setelah login, twimbow akan meminta Anda untuk login dengan akun Twitter Anda.
~ Masukkan nama pengguna Anda yang ada Twitter account dan password untuk meng-autorisasi aplikasi ini.
~ Twimbow akan secara otomatis menambahkan warna pada tweets Anda dalam bentuk antarmuka yang indah.

rujukan:
http://mboir.blogspot.com/2011/12/twimbow-cara-mengubah-warna-twitter.html?showComment=1324611442521#c31192460744970451