ingin dapat uang dari internet? klik link berikut!

PTCBox

Senin, 04 Juni 2012

Drop Box... hmmm :D

Dropbox Adalah sebuah media penyimpanan gratis yang bisa kita gunakan untuk menyimpan data file, foto, dokumen dan video di manapun Anda terhubung ke internet, jika kita menyimpan file kita di dropbox, maka file itu bisa kita akses dari PC, Mobile dan dari website Dropbox itu sendiri.


Bisa diakses dimana saja

Jika kita bekerja di komputer kantor pada jam kerja, kemudian pada malam hari kita ingin melanjutkan pekerjaan kita dirumah, Dropbox dengan mudah bisa membuat pekerjaan anda diakses dari rumah seketika itu juga, tanpa harus meng-copy terlebih dahulu di flashdisk :)

Bahkan jika Anda dalam perjalanan, dan sangat membutuhkan untuk mengontrol pekerjaan Anda, Anda tinggal mengaktifkan dropbox pada perangkat mobile.

Dropbox bekerja pada perangkat Windows, Mac, Linux, iPad, iPhone, Android and BlackBerry.

Simple Sharing

Dropbox memudahkan Anda untuk sharing file dengan para kolega kita, client, keluarga, teman. dan otomatis file yang kita sharing tersebut akan muncul pada folder di komputer mereka. Anda dapat juga mengirimkan link file tanpa harus men-share-nya.

Aman

Jika komputer kita rusak dan sudah tidak bisa diperbaiki lagi, padahal file-file penting semuanya ada di komputer yang rusak itu. tenang, dengan menggunakan Dropbox Anda dengan mudah memanggil file dari komputer lain atau komputer yang baru Anda beli.

LANGKAH-LANGKAH MEMBANGUN FIREWALL



1.Mengidenftifikasi bentuk jaringan yang dimiliki Mengetahui bentuk jaringan yang dimiliki khususnya toplogi yang di gunakan serta protocol jaringan, akan memudahkan dalam mendesain sebuah firewall

2.Menentukan Policy atau kebijakan Penentuan Kebijakan atau Policy merupakan hal yang harus di lakukan, baik atau buruknya sebuah firewall yang di bangun sangat di tentukan oleh policy/kebijakan yang di terapkan. Diantaranya:
a. Menentukan apa saja yang perlu di layani. Artinya, apa saja yang akan dikenai policy atau kebijakan yang akan kita buat
b. Menentukan individu atau kelompok-kelompok yang akan dikenakan policy atau kebijakan tersebut
c. Menentukan layanan-layanan yang di butuhkan oleh tiap tiap individu atau kelompok yang menggunakan jaringan
d. Berdasarkan setiap layanan yang di gunakan oleh individu atau kelompok tersebut akan ditentukan bagaimana konfigurasi terbaik yang akan membuatnya semakin aman
e. Menerapkankan semua policy atau kebijakan tersebut

3.Menyiapkan Software atau Hardware yang akan digunakan Baik itu operating system yang mendukung atau software-software khusus pendukung firewall seperti ipchains, atau iptables pada linux, dsb. Serta konfigurasi hardware yang akan mendukung firewall tersebut.

4.Melakukan test konfigurasi Pengujian terhadap firewall yang telah selesai di bangun haruslah dilakukan, terutama untuk mengetahui hasil yang akan kita dapatkan, caranya dapat menggunakan tool tool yang biasa dilakukan untuk mengaudit seperti nmap.

sumber: http://dedenthea.wordpress.com/2007/02/07/apa-itu-firewall/

Apa itu Firewall ?




Firewall merupakan suatu cara/sistem/mekanisme yang diterapkan baik terhadap hardware , software ataupun sistem itu sendiri dengan tujuan untuk melindungi, baik dengan menyaring, membatasi atau bahkan menolak suatu atau semua hubungan/kegiatan suatu segmen pada jaringan pribadi dengan jaringan luar yang bukan merupakan ruang lingkupnya. Segmen tersebut dapat merupakan sebuah workstation, server, router, atau local area network (LAN) anda.

TEKNIK YANG DIGUNAKAN OLEH FIREWALL

1.Service control (kendali terhadap layanan) berdasarkan tipe-tipe layanan yang digunakan di Internet dan boleh diakses baik untuk kedalam ataupun keluar firewall. Biasanya firewall akan mencek no IP Address dan juga nomor port yang di gunakan baik pada protokol TCP dan UDP, bahkan bisa dilengkapi software untuk proxy yang akan menerima dan menterjemahkan setiap permintaan akan suatu layanan sebelum mengijinkannya.Bahkan bisa jadi software pada server itu sendiri , seperti layanan untuk web ataupun untuk mail.

2.Direction Conrol (kendali terhadap arah) berdasarkan arah dari berbagai permintaan (request) terhadap layanan yang akan dikenali dan diijinkan melewati firewall.

3.User control (kendali terhadap pengguna) berdasarkan pengguna/user untuk dapat menjalankan suatu layanan, artinya ada user yang dapat dan ada yang tidak dapat menjalankan suatu servis,hal ini di karenakan user tersebut tidak di ijinkan untuk melewati firewall. Biasanya digunakan untuk membatasi user dari jaringan lokal untuk mengakses keluar, tetapi bisa juga diterapkan untuk membatasi terhadap pengguna dari luar.

4.Behavior Control (kendali terhadap perlakuan) berdasarkan seberapa banyak layanan itu telah digunakan. Misal, firewall dapat memfilter email untuk menanggulangi/mencegah spam.

Cara kerja Firewall

Secara sederhana bisa digambarkan cara kerja dari Firewall

Ketika ada paket data yang masuk ke jaringan atau komputer maka Firewall akan mengecek header dari paket data tersebut. Kemudian menggunakan aturan jaringan maka firewall bisa menentukan apakah data paket ini bisa diteruskan atau tidak. Jika tidak maka akan ada pemblokiran, jika diijinkan maka paket data ini akan diteruskan sesuai mekanisme jaringan tersebut sehingga sampai ke komputer yang dimaksud.

Dan sebaliknya ketika ada paket data keluar maka Firewall pun bisa mengecek berdasarkan IP dan content. Disini biasanya jaringan bisa memblok akses sebuah divisi ke sebuah sumber daya jaringan. Atau mungkin pemblokiran content yang mengandung pornografi. Disini firewall memiliki aturan untuk memfilter permintaan seperti ini.

Sabtu, 02 Juni 2012

Pemrograman

Pemrograman adalah proses menulis, menguji, dan memperbaiki (debug) dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai keinginan 'programmer'. Untuk dapat melakukan pemrograman, diperlukan ketrampilan algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan dalam banyak kasus pengetahuan lain seperti matematika sangat dibutuhkan.


Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.


Apakah memprogram perangkat lunak merupakan seni, ilmu, atau teknik? Hal itu telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengombinasikan tiga hal tersebut agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi waktu berjalan (running time) atau memori).


Bahasa Pemrograman


Perbedaan bahasa pemrograman dapat menyebabkan perbedaan paradigma pemrograman. Pilihan bahasa pemrograman dipengaruhi banyak alasan, seperti kecocokan dengan kriteria program dan jenis aplikasi yang akan dibuat.

Contoh bahasa pemrograman adalah: - Pascal - Basic - C atau C++ - Cobol - Java - Fortran - Ada - Clipper

Pengertian Informatika

Ada beberapa jenis pengertian informatika dari beberapa sumber di antaranya:

a. Menurut Wikipedia "Informatika merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi".
b. Menurut Institut Teknologi Bandung (ITB) "Teknik Informatika adalah kumpulan disiplin yan mengolah fakta berlambang data dan informasi menggunakan mesin (komputer)".
c. Menurut IT "Pengertian informatika (Inggris: Informatics) mencakup struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data serta menampilkannya dalam bentuk informasi".

Sedangkan bidang ilmu yang termasuk dalam informatika, meliputi beberapa macam, termasuk di dalamnya, ilmu komputer, ilmu informasi, teknik komputer dan aplikasi informasi dalam sistem informasi manajemen. Aspek dari informatika sebenarnya lebih luas dari sekedar sistem informasi berbasis komputer saja karena masih banyak informasi yang tidak dan belum diproses dengan komputer yang dapat dimasukkan di dalam aspek informatika ini.

Konsep Informatika

Informatika mempunyai konsep dasar, teori dan perkembangan aplikasi tersendiri. Informatika dapat mendukung dan berkaitan dengan aspek kognitif dan sosial, termasuk tentang pengaruh serta akibat sosial dari teknologi informasi pada umumnya. Penggunaan informasi dalam beberapa macam bidang, seperti bioinformatika, informatika medis, dan informasi yang mendukung ilmu perpustakaan merupakan beberapa contoh yg lain dari bidang informatika.

Menurut Wikipedia, secara luas ruang lingkup informatika meliputi beberapa aspek: 1) Teori informasi yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi 2) Ilmu informasi yang mempelajari tentang cara pengumpulan, klasifikasi, manipulasi penyimpanan, pengaksesan, dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan kemasyarakatan secara menyeluruh 3) Ilmu komputer dan teknik komputer yang mempelajari tentang pemrosesan, pengarsipan, dan penyebaran informasi dengan menggunakan teknologi komputer dan alat lain yang berbasis komputer

Informatika merupakan salah satu cabang keilmuan yang cukup luas karena hampir mencakup dan terkait dengan berbagai hal tentang kehidupan ini, dimana kumpulan disiplin informatika ini meliputi sains maupun teknik yang secara spesifik mengolah data menjadi informasi dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi informasi atau komputer.

Jika dilihat secara menyeluruh dari pengertian di atas, pendekatan logika dan sistematika merupakan ciri yang cukup dominan dari informatika ini, mengingat pendekatan tersebut merupakan kunci dalam hal mendapatkan solusi menyelesaikan berbagai masalah.

Pada prinsipnya, keilmuan ini lebih menekankan bagaimana suatu data dan informasi dapat diolah sedemikian dengan berbantuan teknologi yang terotomatisasi tersebut tidak hanya dalam satu mesin, namun bisa melibatkan beberapa mesin. Mesin ini lebih umum disebut dengan komputer.

Komputer sebagai bahan utama dalam bidang keilmuan ini memiliki peranan yang sangat tinggi sehingga informatika secara sederhana mengupas mulai dari bagaimana mesin tersebut bisa bekerja, bagaimana suatu data diolah dengan cara yang dimengerti oleh mesin sedangkan informasinya dimengerti juga oleh manusia sampai bagaimana mesin tersebut mampu berkomunikasi dengan mesin lainnya.

Rabu, 16 Mei 2012

Processor

Komponen kecil ini adalah inti dari sebuah komputer. Dalam komponen inilah seluruh perhitungan matematis yang amat rumit dilakukan. Singkat kata, kecepatan, kehandalan, dan kornpabilitas PC (Personal Computer) , ditentukan oleh processornya. Beberapa produsen processor untuk PC, seperti Intel, AMD, Cyrix, dan Winchip IDT. Menurut perkembangannya processor telah mencapai 7 generasi dan masih terus berlanjut hingga saat ini. Perkembangan processor tersebut adalah sebagai berikut. a. Generasi Pertama Pada generasi pertama, Intel mengeluarkan CPU 16 bit pertamanya yaitu Processor 8086 (1978) dan Processor 8088 yang merupakan CPU 16 bit yang memiliki lebar bus 8 bit. Personal Computer pertama (1981) menggunakan processor jenis ini.
b. Generasi Kedua Pada generasi kedua, Intel merilis processor 80286 (1982) yang merupakan processor 16 bit, namun memiliki kemampuan yang lebih utamanya dalam penanganan perintah dan mode kerja baru "24 bit virtual address mode" yang menegaskan arah perpindahan dari DOS ke Windows.
c. Generasi Ketiga Pada generasi ketiga Intel mengeluarkan processor 80386 DX (1985), merupakan processor 32 bit pertama. Pada generasi ke-3 inilah processor mampu bekerja multitasking.
d. Generasi Keempat Pada generasi keempat, Intel mengeluarkan Processor 80486 DX (1989) yang mampu bekerja dua kali lebih cepat dari pendahulunya. Intel juga mengeluarkan processor 80486 SX.
e. Generasi Kelima Pada generasi kelima Intel memproduksi dua macam processor yaitu Pentium yang bekerja pada sistem bus 60 MHz (P90, P120, P150, dan P180) dan Pentium yang bekerja pada 66 MHz (P100, P133, P166, dan P200). f. Generasi Keenam Pada generasi keenam ini, Intel mengeluarkan Pentium II (233, 266, 300, 333, 400, 450, 500) dan Intel Celeron. g. Generasi Ketujuh Pada generasi ketujuh Intel mengeluarkan Pentium III dan Pentium IV

Pengertian Internet

Internet (interconnected-network) merupakan sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan berbagai macam situs. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomunikasi dan sumber daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebat di seluruh Indonesia, bahkan seluruh dunia. Jaringan yang membentuk internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengamati lalu lintas dalam jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error-Handling, lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol standar pada internet dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja pada segala jenis komputer tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan. Layanan internet memperlihatkan perkembangan yang sangat pesar karena menawarkan beberapa daya tarik atau keunggulan dibandingkan media lain. Keunggulan tersebut, antara lain sebagai berikut. 1. Komunikasi murah 2. Komunikasi sangat cepat 3. Sumber informasi sangat banyak 4. Tantangan baru untuk berusaha 5. Tanpa hambatan 6. Jangkauan yang tidak terbatas Untuk bisa akses ke internet diperlukan beberapa perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Disebut perangkat keras karena secara fisik perangkat tersebut bisa dipegang dan diraba, serta perangkat lunak karena perangkat tersebut tidak bisa dipegang secara fisik. ISP (Internet Service Provider) yaitu sebuah perusahaan jasa layanan internet.