Sabtu, 28 Juli 2012
Hubungan Teknologi Komunikasi dan Teknologi Informasi
Dengan teknologi informasi lebih menekankan pada proses pengolahan data (informasi), yang dapat berupa masukan data (melalui perangkat keras), menyimpan (dalam CPU) dan menampilan data (print out) dengan menggunakan perangkat elektronik seperti komputer. Sedangkan teknologi komunikasi lebih menekankan pada penggunaan media (seperti komputer) dalam menyampaikan informasi, tentunya dengan mengkomunikasi informasi tersebut secara efektif dan efisien.
Jumat, 27 Juli 2012
Software agar Flashdisk Tidak Sering Hilang
sering lupa cabut flashdisk dari komputer? sering kelupaan buat ngecek flashdisk ternyata masih tertinggal di komputer? padahal komputer tu yang pake banyak orang.. misal komputer di warnet.. atau waktu ngeprint di rental..
yah.. akhirnya hilang deh tuh flashdisk..
waduh, kalau sudah hilang, tau gag yang bikin repot apa? mungkin harga flashdisk yang hilang itu emang gag seberapa, kita bisa nabung n beli lagi, tapi yg jadi masalah adalah data-data yang ada di dalamnya..
nah, biar kita bisa antisipasi, sekarang ada software yang bantu kita buat ingetin kita biar gag lupa nyabut flashdisk. nama softwarenya: pendrive reminder. bisa kamu download di sini.
ini tampilan screenshoot software
Software ini bekerja dengan 3 cara :
1. Silent Mode : ketika Anda logout, restart, shutdown maka akan muncul pop-up balon pengingat jika Anda lupa mencabut flashdisknya.
2. Alarm Mode : Balon notifikasi akan tampil sesuai waktu yang Anda set sebelumnya.
3. Countdown Mode : Balon notifikasi akan tampil pada saat hitungan mundur selesai.
dikutip dari: http://maulana-site.blogspot.com/2011/12/flashdisk-suka-hilang-pake-software-ini.html
Minggu, 24 Juni 2012
Komunikasi, Informasi, dan Hubungan Keduanya
Komunikasi adalah proses yang dilakukan seorang manusia kepada manusia lain untuk menyampaikan informasi atau gagasan dengan tujuan mengubah atau membentuk perilaku seseorang, yang semula tidak mengetahui menjadi mengetahui sesuatu.
Apa yang dimaksud dengan informasi?
Informasi adalah suatu berita yang diproses sedemikian rupa sehingga menjadi sesuatu yang bisa diberitahukan ke orang lain, dengan tujuan menjadi sesuatu yang bermanfaat bagi orang lain.
Apa hubungan komunikasi dan informasi? Orang saling bertukar informasi dengan cara berkomunikasi
Selasa, 12 Juni 2012
Browsing
Dewasa ini internet bukan merupakan sesuatu yang aneh bagi masyarakat. Penggunaan internet sebagai media komunikasi sudah hampir ditemui dimana-mana. Untuk dapat menjelajahi internet tersebut diperlukan sebuah software yang disebut web browser, seperti www-world wide web.
Browsing merupakan kegiatan dalam menjelajahi internet yang berguna untuk mendapatkan data ataupun informasi yang tidak mengenal dimensi ruang dan waktu. Beberapa software web browser yang sering digunakan antara lain sebagai berikut.
1. Internet explorer
2. Netscape navigator
3. Mozilla
4. Opera
Dalam mencari data dan informasi melalui website diperlukan alamat website yang dituliskan pada browser, misalnya http://www.jawa_tengah.go.id
Untuk memperoleh informasi dapat juga dilakukan dengan search engine. Search engine tersebut misalnya http://www.yahoo.com, http://www.google.com, dan lain sebagainya.
Yang terpenting dalam pencarian informasi adalah lokasi yang menunjukkan dokumen berada yang disebut URL (Iniform Resource Locator).
Contoh alamat internet http://www.jardiknas.net yang berarti:
http: sourcetype atau service transfer yang digunakan di dalam web. Web server ini menggunakan HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) selain http ada yang lain yaitu FTP (File Transfer Protocol).
www Lokasi situs yang dituju dalam hal ini berada dalam world wide web jardiknas web server ini berada di Jardiknas yang mengatur situsnya. net net adalah institusi yang bergerak dalam jaringan (network).
Ketika anda mengetikkan alamat internet, contohnya http://www.jardiknas.net ke dalam Address Bar dan klik Go atau menekan Enter, maka isi informasi institusi itu akan muncul dalam workspace. Informasi yang muncul itulah yang sering kita sebut situs web (website).
Alamat website telah diubah dari angka ke abjad agar penyampaian otomatis oleh router tetap berfungsi dan agar angka biner tetap digunakan. Bila Anda memberikan sebuah alamat DNS, data dikirimkan ke sebuah server dan diubah menjadi IP address yang dapat dibaca oleh komputer
Selasa, 05 Juni 2012
Ukuran Kecepatan Akses Internet
Dalam pemakaiannya, Internet memiliki kecepatan akses yang berbeda-beda, bergantung kepada provider atau saluran yang digunakan. Kecepatan akses Internet dapat diukur dari lebar pita (bandwidth) yang merupakan ukuran dari besarnya kapasitas untuk pemindahan atau transfer data. Semakin besar bandwidth yang dimiliki, maka kecepatan aksesnya semakin besar.
Satuan kecepatan akses Internet adalah Kbps atau Mbps. Misalnya, kecepatan akses Internet suatu komputer adalah 56 Kbps. Artinya, komputer tersebut dapat mendownload data sebesar 56 Kb dalam waktu 1 detik.
Pada kenyatannya, kecepatan akses Internet dipengaruhi oleh faktor-faktor lain. Faktor yang mempengaruhi kecepatan akses Internet di antaranya adalah:
1)Kecepatan komputer pelanggan. Makin cepat kecepatan komputer pelanggan, maka makin cepat kecepatan akses Internet.
2) Kepadatan lalu lintas Internet sepanjang rute yang dilalui. Makin padat lalu lintas Internet yang dilalui, maka makin lambat kecepatan akses yang diperoleh.
3) Besar bandwidth yang disewa ISP ke Backbone Internet. Makin besar bandwidth yang dimiliki, maka makin besar kecepatan akses yang diterima.
4)Jumlah pengguna yang mengakses server secara bersamaan. Makin banyak pengguna yang mengakses server secara bersamaan, maka kecepatan akses makin menurun.
5) Kemampuan dan kecepatan server dimana pelanggan mengakses. Makin cepat server tersebut, maka kecepatan akses semakin besar.
Senin, 04 Juni 2012
Drop Box... hmmm :D
Bisa diakses dimana saja
Jika kita bekerja di komputer kantor pada jam kerja, kemudian pada malam hari kita ingin melanjutkan pekerjaan kita dirumah, Dropbox dengan mudah bisa membuat pekerjaan anda diakses dari rumah seketika itu juga, tanpa harus meng-copy terlebih dahulu di flashdisk :)
Bahkan jika Anda dalam perjalanan, dan sangat membutuhkan untuk mengontrol pekerjaan Anda, Anda tinggal mengaktifkan dropbox pada perangkat mobile.
Dropbox bekerja pada perangkat Windows, Mac, Linux, iPad, iPhone, Android and BlackBerry.
Simple Sharing
Dropbox memudahkan Anda untuk sharing file dengan para kolega kita, client, keluarga, teman. dan otomatis file yang kita sharing tersebut akan muncul pada folder di komputer mereka. Anda dapat juga mengirimkan link file tanpa harus men-share-nya.
Aman
Jika komputer kita rusak dan sudah tidak bisa diperbaiki lagi, padahal file-file penting semuanya ada di komputer yang rusak itu. tenang, dengan menggunakan Dropbox Anda dengan mudah memanggil file dari komputer lain atau komputer yang baru Anda beli.
LANGKAH-LANGKAH MEMBANGUN FIREWALL
1.Mengidenftifikasi bentuk jaringan yang dimiliki Mengetahui bentuk jaringan yang dimiliki khususnya toplogi yang di gunakan serta protocol jaringan, akan memudahkan dalam mendesain sebuah firewall
2.Menentukan Policy atau kebijakan Penentuan Kebijakan atau Policy merupakan hal yang harus di lakukan, baik atau buruknya sebuah firewall yang di bangun sangat di tentukan oleh policy/kebijakan yang di terapkan. Diantaranya:
a. Menentukan apa saja yang perlu di layani. Artinya, apa saja yang akan dikenai policy atau kebijakan yang akan kita buat
b. Menentukan individu atau kelompok-kelompok yang akan dikenakan policy atau kebijakan tersebut
c. Menentukan layanan-layanan yang di butuhkan oleh tiap tiap individu atau kelompok yang menggunakan jaringan
d. Berdasarkan setiap layanan yang di gunakan oleh individu atau kelompok tersebut akan ditentukan bagaimana konfigurasi terbaik yang akan membuatnya semakin aman
e. Menerapkankan semua policy atau kebijakan tersebut
3.Menyiapkan Software atau Hardware yang akan digunakan Baik itu operating system yang mendukung atau software-software khusus pendukung firewall seperti ipchains, atau iptables pada linux, dsb. Serta konfigurasi hardware yang akan mendukung firewall tersebut.
4.Melakukan test konfigurasi Pengujian terhadap firewall yang telah selesai di bangun haruslah dilakukan, terutama untuk mengetahui hasil yang akan kita dapatkan, caranya dapat menggunakan tool tool yang biasa dilakukan untuk mengaudit seperti nmap.
sumber: http://dedenthea.wordpress.com/2007/02/07/apa-itu-firewall/
Apa itu Firewall ?
Firewall merupakan suatu cara/sistem/mekanisme yang diterapkan baik terhadap hardware , software ataupun sistem itu sendiri dengan tujuan untuk melindungi, baik dengan menyaring, membatasi atau bahkan menolak suatu atau semua hubungan/kegiatan suatu segmen pada jaringan pribadi dengan jaringan luar yang bukan merupakan ruang lingkupnya. Segmen tersebut dapat merupakan sebuah workstation, server, router, atau local area network (LAN) anda.
TEKNIK YANG DIGUNAKAN OLEH FIREWALL
1.Service control (kendali terhadap layanan) berdasarkan tipe-tipe layanan yang digunakan di Internet dan boleh diakses baik untuk kedalam ataupun keluar firewall. Biasanya firewall akan mencek no IP Address dan juga nomor port yang di gunakan baik pada protokol TCP dan UDP, bahkan bisa dilengkapi software untuk proxy yang akan menerima dan menterjemahkan setiap permintaan akan suatu layanan sebelum mengijinkannya.Bahkan bisa jadi software pada server itu sendiri , seperti layanan untuk web ataupun untuk mail.
2.Direction Conrol (kendali terhadap arah) berdasarkan arah dari berbagai permintaan (request) terhadap layanan yang akan dikenali dan diijinkan melewati firewall.
3.User control (kendali terhadap pengguna) berdasarkan pengguna/user untuk dapat menjalankan suatu layanan, artinya ada user yang dapat dan ada yang tidak dapat menjalankan suatu servis,hal ini di karenakan user tersebut tidak di ijinkan untuk melewati firewall. Biasanya digunakan untuk membatasi user dari jaringan lokal untuk mengakses keluar, tetapi bisa juga diterapkan untuk membatasi terhadap pengguna dari luar.
4.Behavior Control (kendali terhadap perlakuan) berdasarkan seberapa banyak layanan itu telah digunakan. Misal, firewall dapat memfilter email untuk menanggulangi/mencegah spam.
Cara kerja Firewall
Secara sederhana bisa digambarkan cara kerja dari Firewall
Ketika ada paket data yang masuk ke jaringan atau komputer maka Firewall akan mengecek header dari paket data tersebut. Kemudian menggunakan aturan jaringan maka firewall bisa menentukan apakah data paket ini bisa diteruskan atau tidak. Jika tidak maka akan ada pemblokiran, jika diijinkan maka paket data ini akan diteruskan sesuai mekanisme jaringan tersebut sehingga sampai ke komputer yang dimaksud.
Dan sebaliknya ketika ada paket data keluar maka Firewall pun bisa mengecek berdasarkan IP dan content. Disini biasanya jaringan bisa memblok akses sebuah divisi ke sebuah sumber daya jaringan. Atau mungkin pemblokiran content yang mengandung pornografi. Disini firewall memiliki aturan untuk memfilter permintaan seperti ini.
Sabtu, 02 Juni 2012
Pemrograman
Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.
Apakah memprogram perangkat lunak merupakan seni, ilmu, atau teknik? Hal itu telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengombinasikan tiga hal tersebut agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi waktu berjalan (running time) atau memori).
Bahasa Pemrograman
Perbedaan bahasa pemrograman dapat menyebabkan perbedaan paradigma pemrograman. Pilihan bahasa pemrograman dipengaruhi banyak alasan, seperti kecocokan dengan kriteria program dan jenis aplikasi yang akan dibuat.
Contoh bahasa pemrograman adalah: - Pascal - Basic - C atau C++ - Cobol - Java - Fortran - Ada - Clipper
Pengertian Informatika
a. Menurut Wikipedia "Informatika merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi".
b. Menurut Institut Teknologi Bandung (ITB) "Teknik Informatika adalah kumpulan disiplin yan mengolah fakta berlambang data dan informasi menggunakan mesin (komputer)".
c. Menurut IT "Pengertian informatika (Inggris: Informatics) mencakup struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data serta menampilkannya dalam bentuk informasi".
Sedangkan bidang ilmu yang termasuk dalam informatika, meliputi beberapa macam, termasuk di dalamnya, ilmu komputer, ilmu informasi, teknik komputer dan aplikasi informasi dalam sistem informasi manajemen. Aspek dari informatika sebenarnya lebih luas dari sekedar sistem informasi berbasis komputer saja karena masih banyak informasi yang tidak dan belum diproses dengan komputer yang dapat dimasukkan di dalam aspek informatika ini.
Konsep Informatika
Informatika mempunyai konsep dasar, teori dan perkembangan aplikasi tersendiri. Informatika dapat mendukung dan berkaitan dengan aspek kognitif dan sosial, termasuk tentang pengaruh serta akibat sosial dari teknologi informasi pada umumnya. Penggunaan informasi dalam beberapa macam bidang, seperti bioinformatika, informatika medis, dan informasi yang mendukung ilmu perpustakaan merupakan beberapa contoh yg lain dari bidang informatika.
Menurut Wikipedia, secara luas ruang lingkup informatika meliputi beberapa aspek:
1) Teori informasi yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi
2) Ilmu informasi yang mempelajari tentang cara pengumpulan, klasifikasi, manipulasi penyimpanan, pengaksesan, dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan kemasyarakatan secara menyeluruh
3) Ilmu komputer dan teknik komputer yang mempelajari tentang pemrosesan, pengarsipan, dan penyebaran informasi dengan menggunakan teknologi komputer dan alat lain yang berbasis komputer
Informatika merupakan salah satu cabang keilmuan yang cukup luas karena hampir mencakup dan terkait dengan berbagai hal tentang kehidupan ini, dimana kumpulan disiplin informatika ini meliputi sains maupun teknik yang secara spesifik mengolah data menjadi informasi dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi informasi atau komputer.
Jika dilihat secara menyeluruh dari pengertian di atas, pendekatan logika dan sistematika merupakan ciri yang cukup dominan dari informatika ini, mengingat pendekatan tersebut merupakan kunci dalam hal mendapatkan solusi menyelesaikan berbagai masalah.
Pada prinsipnya, keilmuan ini lebih menekankan bagaimana suatu data dan informasi dapat diolah sedemikian dengan berbantuan teknologi yang terotomatisasi tersebut tidak hanya dalam satu mesin, namun bisa melibatkan beberapa mesin. Mesin ini lebih umum disebut dengan komputer.
Komputer sebagai bahan utama dalam bidang keilmuan ini memiliki peranan yang sangat tinggi sehingga informatika secara sederhana mengupas mulai dari bagaimana mesin tersebut bisa bekerja, bagaimana suatu data diolah dengan cara yang dimengerti oleh mesin sedangkan informasinya dimengerti juga oleh manusia sampai bagaimana mesin tersebut mampu berkomunikasi dengan mesin lainnya.
Rabu, 16 Mei 2012
Processor
Pengertian Internet
Sabtu, 21 Januari 2012
Klasifikasi Jaringan Berdasarkan Area
Jaringan komputer merupakan sebuah sistem yang terdiri atas komputer, software, dan perangkat jaringan lainnya. Komponen-komponen ini bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama, yaitu membagi sumber daya (pemakaian printer, CPU, memori, dan harddisk), komunikasi (email, instant messaging, dan chatting), dan akses informasi (web browsing).
Untuk mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang menerima atau meminta layanan dinamakan client, sedangkan yang mengirim atau memberikan layanan disebut server. Arsitektur ini digunakan hampir di seluruh aplikasi jaringan komputer dan dinamakan client server.
Perangkat jaringan yang terintegrasi dalam sistem komputer adalah port Ethernet dan modem. Kedua alat ini dapat ditemukan terintegrasi di dalam casing komputer, baik di motherboard onboard maupun perangkat terpisah yang dihubungkan dengan slot ekspansi atau konektor lain. Di masa lalu, ketika komputer masih belum memiliki komponen terintegrasi seperti halnya sekarang, perangkat-perangkat jaringan selalu berupa komponen yang harus ditambahkan melalui slot ekspansi. Syarat untuk dapat membuat suatu jaringan komputer adalah sebagai berikut.
- Jumlah komputer minimal ada dua buah
- Terdapat kartu jaringan (network interface card) di setiap komputer
- Medium koneksi yang menghubungkan kartu jaringan satu komputer ke komputer lainnya (medium transmisi data). Media ini dapat berupa kabel, nirkabel, atau tanpa kabel (wireless seperti radio, microwave, satelit, dan lain-lain)
- Perangkat lunak sistem operasi jaringan atau NOSS (Network Operating System Software) yang berfungsi mengelola sistem jaringan, contohnya Windows 2000, Windows NT, Novell Netware, Linux, dan lain-lain.
- Jika jaringan yang dibentuk semakin luas jangkauannya, diperlukan peralatan interkoneksi seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway.
Sejarah Jaringan
Pada 1940-an, konsep jaringan komputer lahir di Amerika. Konsep ini bermula dari sebuah proyek pengembangan komputer MODUL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin oleh professor Howard Aiken.
Awalnya, proyek ini hanya ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama dan dibuatlah proses berntun (Batch Processing). Proses beruntun ini memungkinkan beberapa program dijalankan dalam sebuah komputer dengan prinsip antrian.
Pada 1950-an, ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang disebut TSS (Time Sharing System). Pada saat inilah, bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan pertama kali. Pada sistem TSS, beberapa terminalnya tersambung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lain yang tersambung dalam suatu jaringan komputer. Dalam proses ini juga ulai terlihat gabunga teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi.
Seiring berkembangnya zaman dan bertambahnya pemakaian komputer yang membentuk jaringan, dibentuklah sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau dikenal dengan Internet Protocol (IP). Internet Protocol dibentuk pada 1982 dan diterima oleh semua kalangan.
Di Eropa, diciptakan sebuah jaringan yang sama dan dikenal dengan Europe Network (EUNET). Jaringan ini meliputi beberapa Negara, seperti Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. EUNET menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.
Pada 1988, Jarkko Oikarinen memperkenalkan Internet Relay Chat (IRC) yang membuat dua orang atau lebih pengguna komputer berinteraksi langsung dengan pengiriman pesan (chatting). Masa paling bersejarah bagi perkembangan jaringan komputer adalah pada pertengahan 1990-an.
Saat itu, Tim Berners Lee merancang sebuah program penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajahi komputer yang satu dengan komputer lainnya dengan membentuk jaringan. Program ini disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
Pada 1992, komputer yang saling terhubung membentuk jaringan mencapai sejuta komputer dan muncul pula istilah surfing (menjelajah). Beberapa tahun kemudian, situs-situs di internet sudah berkembang menjadi 3000 alamat halaman. Pada 1994, Yahoo! Didirikan dan sekaligus menjadi tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0
Klasifikasi Jaringan
Klasifikasi jaringan komputer terbagi ke dalam beberapa jenis. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terdiri atas 3 jenis, yaitu LAN, MAN, dan WAN.
1. Jaringan Wilayah Lokal atau Local Area Network (LAN)
LAN adalah jaringan milik pribadi yang ada di dalam sebuah gedung atau sebuah tempat. Jaringan ini sering dipakai untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation di kantor atau pabrik.
Ya, LAN merupakan jaringan dengan jangkauan pendek, biasanya hanya dalam sebuah bangunan, bisa rumah, warnet, maupun kantor. Dengan menggunakan jaringan LAN, semua komputer yang terhubung bisa saling berbagi data dengan komputer lainnya. Beberapa keuntungan lain jika menggunakan jaringan LAN adalah sebagai berikut.
- Dalam jaringan LAN, pertukaran file antara satu komputer dengan komputer lainnya dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing)
- Dalam jaringan LAN, file-file data penting atau data yang dibutuhkan dapat disimpan pada server, sehingga dapat diakses oleh semua komputer client menurut otorisasi yang dimiliki karyawan.
- Dalam jaringan LAN, semua file data yang keluar masuk baik itu dari dan ke server dapat dikontrol.
- Dalam jaringan LAN, proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat.
- Dalam jaringan LAN, risiko kehilangan data atau terserang oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali
- Dalam jaringan LAN, bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem.
2. Jaringan Wilayah Metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN)
MAN adalah perluasan dari jaringan LAN, yaitu mencakup satu kota yang cukup luas wilayahnya dan terdiri atas gedung-gedung dengan jarak 10-50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan MAN adalah kabel serat optic.
Kabel yang digunakan oleh jaringan MAN, tak lain dan tak bukan adalah kabel yang menghubungkan beberapa jaringan LAN yang terdapat dalam satu kota tersebut. MAN merupakan fasilitas transfer data dalam satu kota dengan kecepatan yang terbilang cukup tinggi.
3. Jaringan Wilayah Luas atau Wide Area Network (WAN)
WAN adalah jaringan antar kota, provinsi, Negara, dan benua yang jaraknya bisa mencakup seluruh belahan dunia. Contohnya, jaringan yang menghubungkan seluruh bank di Indonesia atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Kedutaan Besar Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utamanya adalah komunikasi menggunakan satelit, tetapi banyak juga yang memakai koneksi serat optic antar Negara.
Kamis, 22 Desember 2011
Twimbow, ubah twitter jadi lebih Hidup dan Berwarna
Twimbow adalah aplikasi web gratis untuk menambahkan warna untuk tweets kamu. Dengan cara ini kamu dapat mengatur dan mengelola akun Twitter menjadi berwarna-warni. Antarmuka yang berwarna-warni dengan pembagian setiap kolom kategori yang membuat kamu mudah untuk memahami dan berinteraksi dengan teman-teman. Web aplikasi Twimbow ini hanya bekerja dengan Account Twitter.
Cara menggunakan Twimbow:
~ Kunjungi website Twimbow.
~ Lakukan sign in atau sign up dengan Account Twimbow.
~ Setelah login, twimbow akan meminta Anda untuk login dengan akun Twitter Anda.
~ Masukkan nama pengguna Anda yang ada Twitter account dan password untuk meng-autorisasi aplikasi ini.
~ Twimbow akan secara otomatis menambahkan warna pada tweets Anda dalam bentuk antarmuka yang indah.
rujukan:
http://mboir.blogspot.com/2011/12/twimbow-cara-mengubah-warna-twitter.html?showComment=1324611442521#c31192460744970451
Minggu, 18 Desember 2011
Jenis Jaringan berdasarkan Area atau Skala
Berikut uraiannya :
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN) adalah sejumlah komputer yang saling dihubungkan bersama di dalam satu areal tertentu yang tidak begitu luas, seperti di dalam satu kantor atau gedung. Secara garis besar terdapat dua tipe jaringan atau LAN, yaitu jaringan Peer to Peer dan jaringan Client-Server. Pada jaringan peer to peer, setiap komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak baik sebagai workstation maupun server. Sedangkan pada jaringan Client-Server, hanya satu komputer yang bertugas sebagai server dan komputer lain berperan sebagai workstation. Antara dua tipe jaringan tersebut masing-masing memiliki keunggulan dan kelemahan, di mana masing-masing akan dijelaskan.
LAN tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software, yaitu :
• Komponen Fisik Personal Computer (PC), Network Interface Card (NIC), Kabel, Topologi jaringan.
• Komponen Software Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter Driver, Protokol Jaringan.
Jaringan ini disebut sebagai jaringan area, yaitu jaringan yang terbatas untuk area kecil, seperti pada lingkungan perkantoran di sebuah gedung, sekolah, atau kampus. Dalam jaringan LAN, terdapat satu komputer yang biasa disebut server, yang fungsinya adalah untuk memberikan layanan perangkat lunak (software), mengatur aktivitas jaringan dan menyimpan file. Selain server ada pula komputer lain yang terhubung dalam jaringan (network) yang disebut dengan workstation (client). Pada umumnya teknologi jaringan LAN menggunakan media kabel untruk menghubungkan komputer-komputer yang digunakan.
LAN dapat dibedakan berdasarkan tiga karakteristik, yaitu ukuran, teknologi transmisi, dan topologinya. Teknologi transmisi yang bisa digunakan adalah transmisi kabel tunggal. Pada LAN biasa, kecepatan transmisi sekitar 10 – 100 Mbps (Megabit/second), dan faktor kesalahan kecil. Topologi yang digunakan biasanya topologi Bus, Star dan Ring.
2. Metropolitan Area Network (MAN)
Jaringan ini lebih luas dari jaringan LAN dan menjangkau antar wilayah dalam satu provinsi. Jaringan MAN menghubungkan jaringan-jaringan kecil yang ada, seperti LAN yang menuju pada lingkungan area yang lebih besar. Contoh, beberapa bank yang memiliki jaringan komputer di setiap cabangnya dapat berhubungan satu sama lain sehingga nasabah dapat melakukan transaksi di cabang maupun dalam propinsi yang sama.
3. Wide Area Network (WAN)
Jaringan ini mencakup area yang luas dan mampu menjangkau batas propinsi bahkan sampai negara yang ada dibelahan bumi lain. Jaringan WAN dapat menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dengan menggunakan satelit atau kabel bawah laut. Topologi yang digunakan WAN menggunakan topologi tak menentu sesuai dengan apa yang akan digunakan. Topologi Jaringan (Bentuk Jaringan) Topologi Jaringan adalah gambaran secara fisik dari pola hubungan antara komponen-komponen jaringan, yang meliputi server, workstation, hub/Switch dan pengkabelannnya.
rujukan:
http://www.ubb.ac.id/menulengkap.php?judul=Topologi%20Jaringan%20Local%20LAN%20%28Local%20Area%20Network%20Topology%29&&nomorurut_artikel=264
Jenis-jenis Jaringan Berdasarkan Media Penghantar
2. Wireless Network
Wireline Network
Untuk menghubungkan 2 komputer /lebih.Kita Membutuhkan sebuah Konektor,
pada Wire Network ada 3 Kategori kabel yang dapat digunakan untuk jaringan.
1. Kabel Twisted Pair :
beberapa kabel yg saling melilit/terpilin
STP --> berpengaman
UTP --> tak berpengaman
2. Kabel Coaxial adalah kabel yang memiliki tembaga
sebagai inti, isolator
dalam konduktor luar
3. Fiber Optic adalah inti serat kaca dan
lapisan pelindung luar.
Wireless : media tanpa kabel
1. Infra red
2. Radio frequency
a. Bluetooth
b. Wireless fidelity (WiFi)
(CDMA,WCDMA, GSM, 3G,
3,5G, HSDPA, WiMAX)
Sabtu, 17 Desember 2011
Pengertian Bandwidth & Throughput

Bandwidth
Bandwidth dalam ilmu komputer adalah suatu penghitungan konsumsi data yang tersedia pada suatu telekomunikasi. Dihitung dalam satuan bits per seconds (bit per detik). Perhatikan bahwa bandwidth yang tertera komunikasi nirkabel, modem transmisi data, komunikasi digital, elektronik, dll, adalah bandwidth yang mengacu pada sinyal analog yang diukur dalam satuan hertz (makna asli dari istilah tersebut) yang lebih tepat ditulis bitrate daripada bits per second.
Bandwidth adalah konsep pengukuran yang sangat penting dalam jaringan, tetapi konsep ini memiliki kekurangan atau batasan, tidak peduli bagaimana cara Anda mengirimkan informasi mau pun media apa yang dipakai dalam penghantaran informasi. Hal ini karena adanya hukum fisika mau pun batasan teknologi. Ini akan menyebabkan batasan terhadap panjang media yang dipakai, kecepatan maksimal yang dapat dipakai, mau pun perlakuan khusus terhadap media yang dipakai.
Throughput
Ternyata konsep bandwidth tidak cukup untuk menjelaskan kecepatan jaringan dan apa yang terjadi di jaringan. Untuk itulah konsep Throughput muncul. Throughput adalah bandwidth aktual yang terukur pada suatu ukuran waktu tertentu dalam suatu hari menggunakan rute internet yang spesifik ketika sedang mendownload suatu file. Bagaimana cara mengukur bandwidth? Dan bagaimana hubungannya dengan throughput? Seperti telah diulas di atas, bandwidth adalah jumlah bit yang dapat dikirimkan dalam satu detik.
Dengan hanya mempergunakan bandwidth sebagai patokan, kita menganggap seharusnya file yang akan didownloadnya yang berukuran 64 kb seharusnya bisa didownload dalam waktu sekedip mata atau satu detik, tetapi setelah diukur ternyata memerlukan waktu 4 detik. Jadi jika ukuran file yang didownload adalah 64 kb, sedangkan waktu downloadnya adalah 4 detik, maka bandwidth yang sebenarnya atau bisa kita sebut sebagai throughput adalah 64 kb / 4 detik = 16 kbps. Sayangnya, throughput karena banyak alasan, kadang sangat jauh dari bandwidth maksimum yang mungkin dari suatu media.
Beberapa faktor yang menentukan bandwidth dan throughput adalah:
• Piranti jaringan
• Tipe data yang ditransfer
• Topologi jaringan
• Banyaknya pengguna jaringan
• Spesifikasi komputer client/user
• Spesifikasi komputer server
• Induksi listrik dan cuaca
daftar rujukan:
- http://comzie.blogspot.com/2011/02/pengertian-bandwidth.html
- http://yuksinau.com/pengertian-jaringan-komputer/
Pengertian Jaringan Komputer

Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :
1. Sharing resources
Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
2. Media Komunikasi
Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.
3. Integrasi Data
Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.
4. Pengembangan dan Pemeliharaan
Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.
5. Keamanan Data
Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.
6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini
Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.
Pertanyaannya, seperti apa kekurangan yang mungkin timbul jika menggunakan jaringan komputer ?
Daftar Rujukan:
- http://yuksinau.com/pengertian-jaringan-komputer/
- http://prima.kurniawan.students-blog.undip.ac.id/2009/07/13/pengertian-jaringan-komputer-dan-manfaatnya/
- http://www.google.co.id/imgres?imgurl=http://1.bp.blogspot.com/_30FMRNx0BYA/S-Ejqu2vl8I/AAAAAAAAAGc/C5q2veanJRg/s1600/networks.jpg&imgrefurl=http://ok-hitech.blogspot.com/2010/05/pengertian-jaringan-komputer.html&h=406&w=384&sz=19&tbnid=ysigTpMVKoHSEM:&tbnh=90&tbnw=85&prev=/search%3Fq%3Dgambar%2Bjaringan%2Bkomputer%26tbm%3Disch%26tbo%3Du&zoom=1&q=gambar+jaringan+komputer&docid=8-_jpMjyuuJjWM&sa=X&ei=EFXsTqPyJIPqrQeL6bGFCQ&ved=0CCwQ9QEwAg
Rabu, 09 November 2011
Hiburan Baru Google : 'do a barrel roll'

Ungkapan 'do a barrel roll', telah menjadi trending topic Twitter beberapa hari yang lalu. 'do a barrel roll' merupakan gimmick baru Google, yang membuat layar mesin pencari tersebut berputar.
Pengguna internet hanya perlu mengetik 'do a barrel roll' dalam kotak pencarian Google, maka otomatis layar akan berputar 360 derajat. Efek yang sama juga akan terjadi jika pengguna mengetik 'Z or R twice'
Dilansir Telegraph, Senin (7/11/2011), ini merupakan hiburan bagi pengguna Google yang ingin menyesuaikan sudut layar, dengan mengetik istilah-istilah pencarian tersebut dalam kotak pencariannya.
Permainan ini sepertinya tidak berfungsi pada semua browser, tapi bekerja baik dengan menggunakan Firefox dan Chrome.
"Hari ini merupakan permainan yang menyenangkan, 'do a barrel roll' diciptakan oleh seorang insinyur perangkat lunak Google dengan tujuan utama menghibur pengguna, sambil menunjukkan kekuatan CSSS3, presentasi fitur dari browser modern," kata juru bicara Google.
Juru bicara itu menyatakan, "Permintaan 'do a barrel roll', akan membuat halaman pencarian berputar sementara waktu."
Gimmick baru tersebut akan membuat Google semakin menarik, ditambah mesin pencari itu telah mengembangkan reputasi untuk eksentrisitas melalui 'Google Doodle' yang tampil pada hari-hari penting.
Senin, 07 November 2011
Merawat Ponsel Basah

Musim hujan tiba. Terkadang kita tetap harus melakukan komunikasi dengan ponsel meski di bawah guyuran hujan atau gerimis. Bisa saja kita sudah berada di tempat yang aman, tapi tiba-tiba ponsel “melompat” jatuh dari saku atau tas ke kubangan air atau wastafel. Lebih parah lagi, ponsel kita menyelam dalam lumpur. Wah, bagaimana nih mengatasinya?
Jika musibah seperti itu terjadi, jangan panik. Yang patut diingat, jangan mencoba menghidupkan ponsel (jika langsung mati setelah terkena air atau lumpur). Berikut beberapa tips untuk mengatasi hal tersebut.
Bersihkan
Ponsel Anda terjatuh ke dalam lumpur? Mungkin menambahkannya dengan guyuran air lagi terasa mengerikan, namun kepalang basah, memang hal itulah yang harus Anda lakukan.
Pegang ponsel Anda secara vertikal agar air mudah mengalir, tutup bagian lubang pada ponsel seperti jack audio, port USB, speaker dan mikrofon sebisanya dengan jari, lalu guyur dengan air hingga bersih. Jangan tambahkan sabun meski tercium bau tak sedap. Hal itu bisa dilakukan nanti setelah kering.
Keringkan
Semakin cepat Anda mengeringkan ponsel yang basah tersebut, akan semakin baik. Pertama, jangan hidupkan ponsel atau menekan tombol apapun ketika ponsel dalam kondisi basah.
Buka casing ponsel lalu lepas baterai. Lap ponsel dengan handuk atau kain dengan serat halus (microfiber). Tisu pun boleh asalkan jangan sampai hancur dan meninggalkan kotoran di bodi ponsel.
Jika sudah nampak kering, perlu diingat mungkin ada partikel air yang masuk ke dalam komponen elektronik ponsel. Cara paling cepat adalah dengan membuka bodinya. Namun tidak semua orang bisa atau berani melakukannya.
Ada dua cara lain. Yang pertama, ketuk-ketukkan ponsel dengan hati-hati ke telapak tangan Anda sampai airnya keluar. Lakukan hingga benar-benar tak ada bintik-bintik air yang nampak terhadap semua lubang yang ada, dan ulangi bila perlu. Yang kedua, gunakan hair dryer atau pengering rambut dari berbagai sudut.
Serahkan ke Ahlinya
Jika langkah-langkah di atas gagal untuk menghidupkan kembali ponsel Anda, maka satu-satunya cara adalah membawanya ke pusat layanan. Mengingat ini termasuk kesalahan pengguna, pihak vendor biasanya tidak menanggung biaya perbaikan dan penggantian komponen. Artinya, Anda harus membayar walaupun ponsel masih dalam masa garansi.
Cara yang terbaik untuk menghindar dari masalah ini adalah dengan menggunakan headset sehingga ponsel Anda dapat tersimpan dengan aman di tas atau saku.




